Väzni,
Októbrová aktualizácia je už vonku a prináša Into the Wild k záveru. Väčšie ryby teraz kladú väčší odpor, rybárske úlohy sú dostupné v troch úrovniach a nový rebríček sleduje najväčšie úlovky. Vrany a čajky sú späť na Ostrove, materiály z mutantných zvierat sa teraz dajú použiť na výrobu mutantného oblečenia a aréna Apex Hunt je otvorená pre Deathmatche.
Aktualizácia obsahuje aj opravy a zmeny vyváženia naprieč hrou vrátane úpravy toho, ako rýchlo sa oblečenie zašpiní. Úplný zoznam nájdete nižšie.
Viac o ďalšej samostatnej aktualizácii a našich plánoch po Into the Wild nájdete v „Čo prichádza“ a „Po ďalšej aktualizácii“ sekciách nášho príspevku Ukážka októbrovej aktualizácie a čo bude ďalej ktorý sme zverejnili minulý týždeň. Kľúčové body sme zahrnuli na konci tejto aktualizácie.


RYBOLOV ROZŠÍRENÝ
Čím väčšia ryba, tým tvrdšie bude pri vyťahovaní bojovať. Väčšie ryby teraz silnejšie ťahajú zo strany na stranu a rýchlosť navíjania môže rozhodnúť o tom, či ich unavíte, alebo im dáte čas na zotavenie. Viac záleží aj na výbere návnady a vybavenia, zatiaľ čo aktualizovaný HUD uľahčuje sledovanie napätia vlasca a stavu návnady.

Keď už rybu vytiahnete, budete mať aj ďalšie ciele, za ktorými sa môžete vydať. Tri úrovne nových rybárskych úloh postupujú od jednoduchých úlovkov až po náročnejšie ciele. Sledujte svoj postup v Denníku a získavajte Fame a hotovosť, pričom za niektoré úlohy dostanete aj rybárske vybavenie. Chytili ste poriadny kus? Pozrite sa, ako obstojí v novom serverovom rebríčku.
Opravili sme aj niekoľko problémov s rybolovom vrátane prípadov, keď sa vám vlasec mohol pretrhnúť pri ďalšom nahodení po úlovku, alebo sa počas rybolovu mohlo stratiť pripojené vybavenie. Úplné podrobnosti nájdete nižšie v časti Opravy, vyváženie a zlepšenia kvality života.
Stále pracujeme na opravách pretrhávania vlasca pri vyťahovaní ryby na breh počas chôdze dozadu a na probléme, keď snímková frekvencia ovplyvňuje navíjanie. Zatiaľ sa pri vynášaní úlovku na breh vyhnite chôdzi dozadu. O ďalších opravách vás budeme informovať, keď budú pripravené na vydanie,
VTÁKY SA VRACAJÚ NA OSTROV
Je to vták? Je to lietadlo? Nie, je to vták! Vrany sú späť vo vnútrozemí a čajky pozdĺž pobrežia, čím sa pripájajú k voľne sa pohybujúcej divokej zveri, ktorá sa vrátila už skôr v Into the Wild. Lietajú, sadajú si a zhromažďujú sa v kŕdľoch, pričom reagujú na to, čo vidia a počujú. Ak pri kŕdli narobíte priveľa hluku, môže vzlietnuť a prezradiť vašu polohu inému väzňovi.
Sledujte, kde sa zhromažďujú. Vtáky krúžiace nad mŕtvolou alebo aktívnym rybárskym miestom vám môžu niečo napovedať o tom, čo je nablízku, zatiaľ čo kŕdeľ v pohybe vás môže doviesť k vode alebo jedlu. Alebo si jedného zložte sami a stiahnite ho z kože, aby ste získali mäso na varenie a perie.

OBLEČENIE Z MUTANTSKÝCH ZVIERAT
Mutantské zvieratá majú po love čo ponúknuť. Táto aktualizácia pridáva nové oblečenie, ktoré si z nich môžete vyrobiť, čo vám dáva ďalší dôvod pustiť sa do najnebezpečnejšej divokej zveri Ostrova a niečo, čím sa môžete pochváliť po prežitom stretnutí.

APEX DEATHMATCH ARÉNA
Aréna Apex Hunt vo Výskumnom zariadení TEC1 je otvorená pre Deathmatch a Team Deathmatch. Pripojte sa cez systém Udalostí a preneste boj späť do Zariadenia.
OPRAVY A VYLEPŠENIA
Popri prepracovaní rybolovu a opravách jeho chýb prináša táto aktualizácia širokú škálu opráv naprieč inventárom, bojom, vozidlami, úlohami, stavbou základní a svetom. Zahŕňajú pády serverov a problémy s pripojením, miznutie predmetov z poškodeného oblečenia a výbavy a situácie, keď sa korisť v Apex Facility neobnovila po reštarte servera.
Vyvážili sme aj špinenie oblečenia. Oblečenie teraz naberá špinu pomalšie, 5 % za hodinu namiesto 20 %, a začne vyzerať špinavo až po dosiahnutí 30 % znečistenia. Trhliny sa teraz objavujú až vtedy, keď odolnosť oblečenia klesne pod 70 %.
Úplný zoznam opráv a zmien nájdete na konci tohto príspevku.

https://store.steampowered.com/app/5088110/SCUM_Specialist_Angler_Pack/?snr=1_430_4__431Či už chytáte ryby na ďalšie jedlo, alebo sa vydávate hľadať najväčšie úlovky Ostrova, voliteľný Specialist Angler Pack vám umožní vyzerať a správať sa presne tak. Odomkne prút, navijak, brodiace nohavice, čižmy, batoh a tri Angler emoty, plus počiatočnú zásobu návnad a rybárskeho náčinia.
Výbavu si môžete vyrobiť alebo kúpiť od Fisher Tradera. Každá postava si môže zahrnuté spotrebné predmety vyzdvihnúť u obchodníka raz za server bez nákladov v hernej mene. Ktokoľvek môže tieto spotrebné predmety nájsť alebo vyrobiť aj bežným hraním.
Steam označil tento balík ako nevratný, pretože obsahuje spotrebné predmety. Úplný obsah a podrobnosti o nákupe nájdete na stránke obchodu.

Toto je posledná Into the Wild aktualizácia. Práce na našej ďalšej sezóne už prebiehajú, no ďalšie vydanie bude samostatná aktualizácia. Náš aktuálny plán zahŕňa nový systém tetovaní, podporu ovládačov a sprístupnenie Photo Mode pre všetkých. Photo Mode odíde zo Supporter Pack 2 a existujúci majitelia namiesto neho dostanú náhradné tetovania.

Vtedy tiež plánujeme čiastočný wipe oficiálnych serverov. Dnes žiadny wipe nebude. Štatistiky postáv a zlato sa prenesú, základne, výbava a zásoby budú vymazané. Čiastočné wipe sa nebudú vynucovať na súkromných serveroch. Dočasné bonusy k postupu v schopnostiach Awareness a Archery zostávajú aktívne počas dnešnej aktualizácie a skončia s nasledujúcim vydaním. Akýkoľvek postup, ktorý ste už v týchto schopnostiach získali, zostane zachovaný.
Dátum vydania a načasovanie wipe potvrdíme pred aktualizáciou.

Okrem toho tiež skúmame voliteľnú sadu pravidiel pre Survivalist postavenú na aktuálnej verzii SCUM.
Viac o tomto smerovaní sme zdieľali v našom October Update Preview & What’s Next príspevku, ktorý bol zverejnený minulý týždeň.
Nižšie nájdete úplný zoznam opráv, zmien vyváženia a vylepšení kvality hrania zahrnutých v tejto aktualizácii.


PÁDY A EXPLOITY
- Opravené pády servera, ku ktorým dochádzalo, keď sa niektorí hráči pokúsili pripojiť na server.
- Opravený pád klienta súvisiaci so simuláciou tela postavy.
- Opravený pád servera, ku ktorému mohlo dôjsť pri odovzdávaní požiadaviek úloh pri úlohách ako „Made For Dirt“ a „Rolling Thunder“.
- Opravený pád servera, ku ktorému mohlo dôjsť pri odstraňovaní sedadiel z vozidiel v multiplayeri.
- Opravený pád servera, ku ktorému mohlo dôjsť pri odstraňovaní kolesa z RIS.
- Opravený exploit, pri ktorom hráči mohli obísť limit veží opakovaným presúvaním a prestavovaním vlajky, čo umožňovalo postaviť ďalšie veže.
- Opravený exploit, pri ktorom hráči mohli pri respawne obísť časový limit na respawn v sektore.
- Opravený exploit, ktorý hráčom umožňoval ukryť batoh v „magic pocket“.
- Opravený exploit, pri ktorom bolo možné mutantné medvede v Apex Facility bezpečne poraziť krúžením okolo nich na dosah boja zblízka, zatiaľ čo ich útoky netrafili cieľ.
FUNKCIONALITA SERVERA
- Opravený problém, pri ktorom mohlo prehľadávanie určitých kontajnerov v Secret Bunker vytvoriť duplicitné záznamy aktivácie Abandoned Bunker, spôsobiť chybu databázy a zabrániť hráčom v pripojení na server.
- Opravený problém, pri ktorom mohol veľký počet úloh spôsobiť sieťové varovanie, ktoré bránilo hráčom pripojiť sa na server.
- Opravený problém, pri ktorom pomalé načítavanie prvkov základne mohlo spôsobiť vyhodenie hráčov zo serverov.
NOVÉ NASTAVENIA SERVERA A VLASTNEJ ZÓNY
- Pridané tri nastavenia vlastnej zóny na samostatné ovládanie poškodenia vozidiel od NPC nezávisle od poškodenia od hráčov:
- Poškodenie vozidiel útokmi NPC zblízka | Predvolené: Povoliť
- Poškodenie vozidiel zbraňami NPC na boj zblízka | Predvolené: Povoliť
- Poškodenie vozidiel projektilmi NPC | Predvolené: Povoliť
Majitelia serverov ich musia nakonfigurovať samostatne od nastavení poškodenia od hráčov.
Napríklad ak chcete vo vlastnej zóne zabrániť poškodeniu vozidiel projektilmi NPC, vypnite Poškodenie vozidiel projektilmi NPC pre túto zónu. - Opravený problém, ktorý umožňoval natrvalo odstrániť predvolené oblasti vlastných zón. Predvolené oblasti už nie je možné odstrániť.
RYBOLOV
- Opravený problém, pri ktorom mohli byť ryby počas rybolovu vtiahnuté pod zem, čo pokazilo minihru a spôsobilo stratu pripojeného rybárskeho vybavenia.
- Opravený problém, pri ktorom sa rybársky vlasec pretrhol pri ďalšom nahodení po ulovení ryby, keď boli rybárske doplnky stále vybavené.
- Opravený problém, pri ktorom sa rybársky prút mohol zlomiť počas rybárskej minihry, čo spôsobilo stratu pripojeného rybárskeho vybavenia.
- Opravený problém, pri ktorom teleportovanie počas rybolovu mohlo pretrhnúť vlasec a spôsobiť stratu pripojeného rybárskeho vybavenia.
- Opravený exploit, ktorý hráčom umožňoval vytvárať ryby ľubovoľnej veľkosti a hmotnosti.
- Opravený problém, pri ktorom mohli vyrobené rybie návnady prepadnúť cez terén a stať sa nedostupnými cez kartu Vicinity.
- Opravený problém, pri ktorom kliknutie v inventári počas držania plne vybaveného rybárskeho prúta mohlo spustiť nahodenie.
- Opravený problém, pri ktorom rybolov pokračoval aj po tom, čo postava spadla do vody.
- Opravený problém, pri ktorom sa ryby uložené v kontajneroch mohli po opätovnom pripojení v režime Single Player resetovať na svoju predvolenú veľkosť inventára, čo spôsobovalo, že zaberali príliš veľa alebo príliš málo miesta v inventári.
- Opravený problém, pri ktorom sa vlasec na vybavenom rybárskom prúte vždy zobrazoval biely bez ohľadu na typ a farbu vybaveného vlasca.
- Opravený problém, pri ktorom sa efekt nápovedy rybárskeho miesta zobrazoval nad loďou.
- Opravený problém, pri ktorom neboli viditeľné doplnky rybárskeho prúta, keď bol prút položený na zemi.
ZNÁME PROBLÉMY S RYBOLOVOM
Vieme o dvoch problémoch ovplyvňujúcich rybolov a pracujeme na ich opravách:
- Ťahanie ryby na breh počas chôdze dozadu môže spôsobiť pretrhnutie vlasca. Pri prinášaní úlovku na breh sa vyhnite chôdzi dozadu.
- Snímková frekvencia môže ovplyvniť správanie pri navíjaní.
Keď budú opravy pripravené na vydanie, podelíme sa o ďalšie informácie.
POUŽÍVATEĽSKÉ ROZHRANIE, INVENTÁR A OBCHODNÍCI
- Opravený problém, pri ktorom mohli predmety uložené v poškodenom oblečení alebo inventárnych predmetoch zmiznúť, keď bol predmet, ktorý ich obsahoval, odstrojený, alebo pri odhlásení počas jeho nosenia.
- Opravený problém, pri ktorom vybavenie odhodené pod vodou po smrti vrátane oblečenia, batohov a puzdier nebolo možné zodvihnúť alebo sa nezobrazovalo v rozhraní Vicinity.
- Opravený problém, pri ktorom vloženie batérie do predmetu napájaného batériou priamo z kontajnera ponechalo ikonu batérie a spôsobilo, že sa batéria po jeho opätovnom otvorení vrátila do kontajnera.
- Opravený problém, pri ktorom zodvihnuté predmety zo sveta zostávali pre ostatných hráčov viditeľné na pôvodnom mieste, kým nebol predmet znovu odhodený.
- Opravený problém, pri ktorom sa niektoré predmety položené na policiach v bunkri nezobrazovali vo Vicinity.
- Opravený problém, pri ktorom nebolo možné vybiť zásobníky uložené v kontajneroch, ako sú truhlice.
- Opravený problém, pri ktorom výroba zámkov Iron, Silver alebo Advanced neudeľovala body slávy.
- Opravený problém, pri ktorom kliknutie mimo poľa na zadávanie chatu po napísaní správy bránilo hráčovi odoslať správu alebo zavrieť chat, kým sa vstupné pole znovu neaktivovalo.
- Opravený problém, pri ktorom zatvorenie menu počas ťahania posuvníka mohlo ponechať akciu ťahania aktívnu po opätovnom otvorení inventára, čo spôsobovalo viacero kurzorov a neočakávané správanie menu.
- Opravený problém, pri ktorom tlačidlo Switch Team zostávalo deaktivované, keď hráči mohli počas aktívneho eventu prejsť do súperiaceho tímu.
- Opravený problém, pri ktorom výber možnosti „Platform Default“ ako jazyka hry spôsobil, že hra zostala v angličtine namiesto použitia systémového jazyka platformy.
- Opravený názov Improvised Crossbow na obrazovke výberu zbrane v evente Hunting Grounds.
- Opravený problém, pri ktorom sa sloty interakcie so Smokerom zobrazovali nesprávne. Slot Hands sa teraz zobrazuje ako prvý, za ním nasledujú sloty Smokera.
- Opravený problém, pri ktorom sa hodnoty stavu predmetov v inventári po oblečení alebo vyzlečení oblečenia zobrazovali v inom formáte.
- Opravený problém, pri ktorom boli zručnosti na kartách atribútov v menu Metabolism nesprávne zarovnané.
- Opravený problém, pri ktorom prepínanie medzi kartami v Interaction Radial Wheel vrátane sekcie Taunt mohlo zmeniť poradie tanečných možností a spôsobiť zmiznutie ikon Showtime a Floss.
- Opravený problém, pri ktorom funkcia Check Time zobrazovala hráčom bez Supporter Pack 1 hlásenie „Unavailable while moving“ namiesto vysvetlenia, že akcia vyžaduje tento balík.
- Opravený problém, pri ktorom sa tipy na prežitie súvisiace s padákom zobrazovali, keď bola možnosť Survival Tip Level nastavená na Off a Enable DEENA na On.
- Opravený problém, pri ktorom názov a popis Tombstone neboli preložené do iných jazykov.
- Opravený problém, pri ktorom sa čelovka z pohľadu tretej osoby a vo Photo Mode javila ako zapnutá, aj keď nemala batérie.
- Opravený problém, pri ktorom sa Charms položené na zemi zobrazovali s nízkymi detailmi.
HRATEĽNOSŤ A ÚLOHY
- Opravený problém, pri ktorom kontajnery s korisťou v Apex Facility po reštarte servera nevygenerovali čerstvú korisť pre nový beh zariadením.
- Životnosť keycardov bola zjednotená na 24 hodín vrátane vygenerovaných keycardov.
- Opravený problém, pri ktorom dokončenie úloh „Up Close and Ugly“ a „Bring Down the Beast“ neodomklo na nákup príslušné odmenové predmety.
- Opravený problém, pri ktorom interakcia s objektmi vo vlastnej úlohe nefungovala až do opätovného prihlásenia.
- Opravený problém, pri ktorom násilné odomknutie kontajnera mohlo spôsobiť prepadnutie postavy cez zem.
- Opravený problém, pri ktorom značka mapy Hunter’s Blind zostávala viditeľná a použiteľná na respawn aj po zničení, vrátane opätovného prihlásenia alebo reštartu servera.
- Opravený problém, pri ktorom sa jahody, figy, hrozno, moruše, divé čerešne a ríbezle nedali použiť na prípravu ovocného šalátu.
- Opravený problém, pri ktorom mandarínkovníky dávali pri zbere iba jednu mandarínku bez ohľadu na úroveň záhradkárstva alebo použitie hnojiva.
- Opravený problém, pri ktorom použitie akcie Zjesť na morskej soli spotrebovalo naraz 50 gramov namiesto 10 gramov.
- Opravený problém, pri ktorom zjedenie mrkvy znížilo počet jej zostávajúcich porcií o dve namiesto jednej.
- Opravený problém, pri ktorom zvýraznenia slotov ingrediencií v recepte zmizli a zmenili sa na sivé po pridaní ďalších ingrediencií.
- Opravený problém, pri ktorom si hráči nemohli sadnúť ani ľahnúť, keď držali v rukách batoh.
- Opravený problém, pri ktorom mal popis úlohy „Proof of Mule“ v knihe úloh v bezpečných zónach Hunter’s Grotto viacero preklepov.
- Opravený problém, pri ktorom admin príkaz #ListActiveAbandonedBunkers nesprávne zobrazoval čas od aktivovania alebo uzamknutia opusteného bunkra.
- Opravený problém, pri ktorom teleportovanie pomocou admin príkazov počas zoskokového letu na padáku v režime Sandbox mohlo spôsobiť, že hráč na niekoľko sekúnd prepadol pod mapu, kým sa objavil na zemi.
- Opravený problém, pri ktorom bola poloha úchopu postavy nesprávne zarovnaná pri násilnom otváraní skriniek.
- Opravený problém, pri ktorom bol úchop plechovky sódy nesprávne umiestnený, čo spôsobovalo prekrývanie počas animácie pitia, najmä pri ženských postavách.
- Opravený problém, pri ktorom mohli zuby Luisa Moncadu prechádzať cez jeho pery v režime Photo Mode a na obrazovke holiča.
- Opravený problém, pri ktorom sa titulky zastavili a vrátili hráča do hlavného menu ešte pred dosiahnutím konca.
OBLEČENIE A PREDMETY
- Znížené hromadenie špiny na oblečení z 20 % na 5 % za hodinu. Špina je teraz viditeľná pri 30 % zašpinení.
- Opravený problém, pri ktorom oblečenie vyzeralo roztrhané už po strate 1 % odolnosti. Trhliny sa teraz objavia až vtedy, keď odolnosť oblečenia klesne pod 70 %.
- Opravený problém, pri ktorom košeľa a tielko prechádzali cez krátke nohavice, keď ich mala oblečené mužská postava.
- Opravený problém, pri ktorom oblečenie boxer briefs prenikalo cez spodnú bielizeň na všetkých DLC postavách.
- Opravený problém, pri ktorom Apex Boots prenikali cez Tracksuit Pants pri mužských aj ženských postavách naprieč všetkými atribútmi.
- Opravený problém, pri ktorom viacero kusov oblečenia prenikalo cez Improvised Raincoat.
- Opravený problém, pri ktorom Military Goggles mali sivé sklá, ktoré nezodpovedali ich ikone.
- Opravený problém, pri ktorom sa položka Bra zobrazovala sivá namiesto toho, aby zodpovedala čiernej farbe príslušných spodkov.
- Opravený problém, pri ktorom telo ženskej postavy s nadváhou a svalnatej ženskej postavy prenikalo cez Undershirt.
- Opravený problém, pri ktorom Stockings neboli viditeľné, keď sa nosili cez Pantyhose.
- Opravený problém, pri ktorom neodstrániteľná čierna spodná bielizeň na DLC postavách prenikala cez odstrániteľné biele slipy.
- Opravený problém, pri ktorom Stalker Shroud prenikal cez viacero rôznych kusov oblečenia.
- Opravený problém, pri ktorom viacero viest s nepriestrelnou ochranou prenikalo cez Woodland Poncho.
- Opravený problém, pri ktorom bol Apex Predator Knife Holster nesprávne umiestnený na ženských postavách, čo spôsobovalo, že nôž levitoval medzi telom postavy a puzdrom.
- Opravený problém, pri ktorom časti Woodland Hunter Hat, Woodland Hunter Quiver a Poncho jasne žiarili pri pohľade smerom k slnku pri západe.
ZBRANE
- Opravený problém, pri ktorom podržanie pravého tlačidla myši počas vybavovania pušky bránilo hráčom mieriť cez mieridlá.
- Opravený problém, pri ktorom optiky a diaľkomery blikali a triasli sa pri mierení cez mieridlá.
- Opravený problém, pri ktorom ozbrojené NPC mohli vystreliť zo zbraní na jednotlivé výstrely dvakrát bez prebíjania.
- Opravený problém, pri ktorom šípy vytvárali nové stohy, presúvali sa do inventára alebo padali na zem namiesto toho, aby dopĺňali existujúce stohy v tulci až do 12 šípov.
- Opravený problém, pri ktorom vrhacie zbrane vypustené čiastočne alebo úplne pod vodou mohli uviaznuť vo vode, následne sa teleportovať nad hladinu a nebolo možné ich zdvihnúť.
- Opravený problém, pri ktorom neviditeľná kolízia blokovala guľky v prechode cez viditeľnú medzeru medzi dvoma prameňmi ostnatého drôtu.
- Opravený problém, pri ktorom improvizovaný plameňomet nedokázal zabiť malé bábky, ktoré sa objavujú, keď je postava pod vplyvom psilocybínu.
- Opravený problém, pri ktorom boli plamene improvizovaného plameňometu neviditeľné počas účinkov psilocybínu.
- Opravený problém, pri ktorom nebolo možné nasadiť improvizovanú baterku na Trench Gun.
- Opravený problém, pri ktorom bol Carbon Hunter nesprávne zarovnaný pri použití alternatívneho režimu mierenia puškohľadu SpektralDR.
- Opravený problém, pri ktorom sa animácia kontroly munície signálnej pištole nespustila pri kontrole aktuálnej munície.
- Opravený problém, pri ktorom natreté zbrane vykazovali len málo viditeľného opotrebovania medzi 100 % a 1 % odolnosti.
- Opravený problém, pri ktorom sa šípy v tulcoch nesprávne premiestňovali, keď sa menili telesné atribúty postavy.
- Opravený problém, pri ktorom mali jednoručné sekery a nože nesprávny úchop.
- Opravený problém, pri ktorom sa ľavá ruka postavy neprirodzene pohybovala pri vykonávaní úderu na blízko pištoľou v bojovom režime.
- Opravený problém, pri ktorom RPG7 pri pohybe v bojovom postoji prechádzal cez model postavy.
- Opravený problém, pri ktorom boli ruky postavy nesprávne zarovnané pri držaní Trench Gun v lietadle.
- Opravený problém, pri ktorom bol palec ženskej postavy neprirodzene umiestnený na MAC-10 pri jeho držaní.
VOZIDLÁ
- Opravený problém, pri ktorom sa hráč mohol zaseknúť v animácii nastupovania do vozidla a byť ťahaný cez steny, ak sa vozidlo začalo hýbať.
- Opravený problém, pri ktorom náraz motorkou do nôh mecha mohol vystreliť mecha po zemi alebo do vzduchu.
- Opravený problém, pri ktorom nebolo možné vložiť batériu motorky späť do Dirtbike po jej vybratí, pokiaľ sa nepoužil zdvihák na auto.
- Opravený problém, pri ktorom si hráči nemohli sadnúť na veslovacie miesto v Barba alebo Dinghy, kým iný hráč ovládal motor.
- Opravený problém, pri ktorom zničené krídla lietadla naďalej blokovali pohyb.
- Opravený problém, pri ktorom boli nákupné a predajné ceny motorov vozidiel nesprávne nastavené na 100 $ namiesto zamýšľaných cien.
- Opravený problém, pri ktorom mal Sidecar Bike nesprávne ceny pri predaji obchodníkovi.
- Opravený problém, pri ktorom boli batérie vozidiel kúpené od obchodníkov plne nabité, ale zobrazovali prázdny ukazovateľ nabitia.
- Opravený problém, pri ktorom kamera v pohľade z prvej osoby pri jazde na bicykli prechádzala cez ramená postavy.
- Opravené problémy s animáciami, ktoré ovplyvňovali mužské aj ženské postavy pri jazde na Mountain Bike.
- Opravený problém, pri ktorom boli kryty rúk RIS a riadidlá nesprávne zarovnané.
- Opravený problém, pri ktorom sa hráčovi pri sedení v kovovom alebo improvizovanom fúriku triasli nohy a prechádzali cez objekt.
STAVBA ZÁKLADNE
- Opravený problém, pri ktorom mohli členovia jednotky s nižšou hodnosťou vybrať možnosť Destroy na prvkoch stavby základne a spustiť animáciu zničenia, aj keď nemali oprávnenie ich zničiť.
- Opravený problém, pri ktorom vylepšenie predtým umiestnenej konštrukcie s vybaveným blueprintom mohlo zabrániť hráčovi odložiť alebo umiestniť blueprint, kým sa znovu neprihlásil alebo nevytvoril novú postavu.
- Opravený problém, pri ktorom sa ochrana zámku po umiestnení na dvere zobrazovala na nesprávnom mieste, takže sa hráči museli znovu prihlásiť, aby sa zobrazila správne.
- Opravený problém, pri ktorom dvojité kliknutie na prvok stavby základne po opätovnom otvorení používateľského rozhrania výroby iba prepínalo jeho výber namiesto toho, aby ho umiestnilo.
- Opravený problém, pri ktorom nebolo možné zrušiť výber predmetov v sekcii „Base Building“ v ponuke Crafting Menu.
- Opravený problém, pri ktorom mohli hráči stavať fakle na vrch niektorých prvkov Base Building, ako sú stoličky, taburety a lavice, čo umožňovalo postavám sedieť na fakli.
- Opravený problém, pri ktorom všetkým variantom Chandeliers chýbala interakcia „Paint“.
ZVUK A VIZUÁL
- Opravený problém, pri ktorom bola maximálna vzdialenosť pre herný proximity chat obmedzená približne na 40 metrov namiesto 80 metrov.
- Opravený problém, pri ktorom zničeným sentry chýbali zvukové efekty ohňa.
- Opravený problém, pri ktorom pri prechádzaní cez jazierka v Salt Factory chýbali zvukové efekty vody.
- Opravený problém, pri ktorom prehľadateľné vraky vozidiel používali zvuky spojené s prehľadávaním odpadu alebo kontajnerov namiesto vhodných zvukov prehľadávania vozidiel.
SVET A DIZAJN ÚROVNÍ
- Opravený problém, pri ktorom na niektorých stenách vo vnútri Apex Facility chýbala kolízia, čo hráčom umožňovalo prebehnúť cez steny na hornom poschodí.
- Opravený problém, pri ktorom zámky odstránené z dverí mohli spadnúť do budovy a nebolo možné s nimi interagovať.
- Opravený problém, pri ktorom zásobovacie zhody mohli pristáť v rieke v B0, čo ich sťažovalo alebo znemožňovalo získať.
- Opravený problém, pri ktorom hráči nemohli piť vodu na určitom mieste pri Salt Factory v Z2.
- Opravený problém, pri ktorom puppeti nemohli preskakovať cez okná ani otvárať dvere v budove v Boot Campe v sektore B3.
- Opravený problém, pri ktorom sa nad Hunter’s Grotto vo všetkých základniach nachádzala neviditeľná kolízia.
- Opravený problém, pri ktorom hráči nemohli zoťať krík pri vchode počas tutoriálu Survival Zone.
- Opravený problém, pri ktorom morské vlny prenikali cez steny a objavovali sa vo vnútri Salt Factory.
- Opravené viaceré problémy s dizajnom úrovne pozdĺž pobrežia B4, vrátane kmeňov zasahujúcich do skál, nekvalitných skalných útvarov a prerušujúceho sa zvuku vĺn.
- Opravené viaceré problémy s dizajnom úrovne v Samobor City vrátane plávajúcich debien a nesprávneho LoD použitého na kríku.
- Opravený problém, pri ktorom vlhkosť po daždi náhodne mizla zo striech čerpacích staníc.
- Opravený problém, pri ktorom nákladné auto v Z3 pri pohľade z diaľky zobrazovalo zelenú textúru.
- Opravený problém, pri ktorom sa niektoré modely budov prekrývali mimo základne B4.
- Opravený problém, pri ktorom sa vzdialené textúry na bagri v sektore B3 náhle objavovali.
- Opravený problém, pri ktorom tiene na viacerých dedinských objektoch v A3 náhle mizli a objavovali sa.
- Opravený problém, pri ktorom tiene náhle nabiehali na viacerých objektoch vo vnútri WW2 Bunker.
- Opravený problém, pri ktorom časti budovy WW2 bunkra v sektore A4 prudko menili vizuálne detaily pri zmene vzdialenosti pohľadu.
- Opravené viaceré problémy so zmenami vizuálnych detailov na Gas Station v sektore B3.
- Opravený problém, pri ktorom vlajka vedľa modrej budovy v tutoriáli Survival Zone levitovala nad zemou.


Prostredníctvom Into the Wildsme na ostrov pridali množstvo obsahu. Voľne sa pohybujúca divoká zver sa vrátila, Hunter’s Grotto sa otvorilo a rozšírili sme systém úloh, ktorý sme využili v nových loveckých výzvach s exkluzívnymi predmetmi na získanie. Nové Mutant Animals a Apex Hunt v TEC1 Research Facilities tieto schopnosti poriadne preveria.
Zvýšili sme tiež kapacitu oficiálnych serverov na 80 hráčov, predstavili úplne nový tutoriál, upravili farmárčenie, varenie a metabolizmus a pridali Smoker, varenie bez tepla a účinky jedla.
Dnešná aktualizácia uzatvára sezónu návratom vtákov, novým oblečením Mutant Animal, Apex Deathmatches a rozšíreným rybárčením vrátane úloh a rebríčka.
Ďakujeme, že ste hrali počas celej sezóny a zdieľali s nami svoju spätnú väzbu. Samostatná aktualizácia, ktorú sme načrtli vyššie, je na rade ako ďalšia a už pracujeme na našej ďalšej sezóne.
Zatiaľ si vezmite prút a uvidíte, čo sa chytí do boja!
Uvidíme sa na Ostrove.
Pohľad SCUM.SK
SCUM.SK komentár
Krátke zhrnutie
Update z 5. októbra 2026 uzatvára kapitolu Into the Wild a najviac sa sústreďuje na rybolov. Väčšie ryby kladú silnejší odpor, výbava a návnady majú väčší význam a hráči môžu riešiť nové rybárske questy aj porovnávať úlovky v serverovom rebríčku.
Čo sa mení
Čo to znamená pre hráčov
Dopad na SCUM.SK
Pre komunitné servery je najviditeľnejší nový serverový rebríček úlovkov, ktorý môže podporiť rybárske súťaže a neformálne eventy. Článok však neuvádza žiadne konkrétne nové serverové nastavenia, takže administrátori by nemali očakávať potvrdené konfiguračné zmeny len na základe tohto excerptu.
FAQ
Kedy vyšiel tento SCUM update?
Podľa zdrojového článku bol publikovaný 5. októbra 2026 o 16:05:12.
Aká je verzia aktualizácie?
Článok uvádza verziu 1.3.4.0.160241.
Čo je hlavnou novinkou aktualizácie?
Najväčší dôraz je na rozšírený rybolov: ťažšie zdolávanie veľkých rýb, nové Fishing Quests, lepší HUD pre napätie vlasca a stav návnady a serverový rebríček úlovkov.
Prináša update aj opravy?
Áno. Excerpt spomína opravy problémov pri rybolove, napríklad lámanie vlasca po predchádzajúcom úlovku alebo stratu pripojenej výbavy počas rybolovu, plus ďalšie balance a quality-of-life zmeny.
Súvisiace na SCUM.SK