Serverová vrstva
Beží pri SCUM serveri a prepája serverové dáta s administráciou.
NODERAgent je serverová vrstva SCUM.SK, ktorá prepája SCUM server, RCON príkazy, logy, live dáta a administráciu NODERA.
Namiesto toho, aby bol hlavným ovládacím prvkom Discord bot, riešime dôležité serverové akcie z webovej administrácie. Admin tím tak vidí dáta, stav servera a dostupné nástroje na jednom mieste.
Beží pri SCUM serveri a prepája serverové dáta s administráciou.
Admin príkazy, konzolu a serverové akcie vieme ovládať priamo z webu.
Administrácia pracuje s aktuálnym stavom servera, nie s oneskoreným ručným prepisom.
Zóny, eventy, pravidlá a ďalšie akcie vieme stavať nad vlastnou infraštruktúrou.
Cieľ nie je nahradiť admin tím. Cieľ je dať mu presnejšie dáta, rýchlejšie ovládanie a menej ručnej práce pri situáciách, ktoré sa opakujú každý deň.
Vybrané serverové akcie a admin príkazy sa dajú riešiť cez administráciu, bez toho aby musel byť admin fyzicky pripojený ako hráč.
Reporty, tickety a otáznikové situácie môžu pracovať s dátami zo servera, logmi a pravidlami, nie iba s dojmom z chatu.
Zóny, spawny a naviazané pravidlá vieme spravovať cez webové rozhranie a ukladať ich ako súčasť serverovej logiky.
Admin má lepší prehľad o hráčoch, udalostiach, podozrivom správaní a situáciách, ktoré by sa inak museli skladať ručne.
NODERAgent vytvára priestor pre ďalšiu kontrolnú vrstvu nad logmi, vzorcami správania a dátami, ktoré pomáhajú pri férovom rozhodovaní.
Automatické eventy, welcome packy, Battle Royale logika a ďalšie režimy sa dajú budovať nad rovnakou server-control infraštruktúrou.
Hotový bot je rýchly štart, ale časom začne určovať hranice servera. NODERAgent staviame opačne: podľa toho, čo potrebujeme riešiť na SCUM.SK, nie podľa toho, čo má v menu cudzí nástroj.
Keď pribudne nový typ eventu, zmena pravidiel, práca so zónami alebo kontrola správania hráčov, vieme k tomu dopísať vlastnú logiku. Dáta ostávajú v našom systéme a môžu sa použiť v administrácii, tickete, logoch aj automatizáciách.
Admin nemusí skladať situáciu z Discordu, hry, logov a tabuliek. Dôležité veci sa prepájajú v jednom rozhraní.
Pri reportoch a ticketoch sa dá pracovať s konkrétnymi dátami, nie iba s tým, kto čo napísal do chatu.
Automatické eventy, zmenšujúce sa zóny alebo špeciálne pravidlá sa dajú budovať postupne nad rovnakým základom.