SCUM novinky

SCUM: INTO THE WILD – Pohled do budoucna

Nazdar, vězni! Máme velké novinky pro všechny, kterým je SCUM opravdu blízký! V rámci Into the Wild spojujeme naše další tři měsíční aktualizace kolem jednoho společného zaměření: lov, rybaření, vaření, přežití v divočině a systémy s nimi spojené. Into the Wild poběží od května do července...

Publikováno: Zdroj: Steam / Gamepires 2 zobrazení
Publikoval SCUM

Pohled SCUM.SK

Komentář SCUM.SK

Krátké shrnutí

Into the Wild odstartuje květnovou aktualizací zaměřenou na lov, rybaření, vaření, farmaření a přežití v divočině. Důležité je, že s květnovým patchem nebude wipe a aktualizace budou zdarma pro všechny hráče.

Co se mění

  • Lov se má změnit zásadněji: zvířata budou zanechávat fyzické stopy a jejich čitelnost ovlivní dovednost Awareness.
  • Přibude Hunter's Grotto u obchodníků s loveckými zásobami a úkoly.
  • Nové krmítko s návnadou umožní lákat konkrétní zvířata na vybraná místa.
  • Udírna prodlouží trvanlivost masa a podpoří dlouhodobější přežití v základně.
  • Kvalita masa bude záviset na způsobu zabití zvířete, takže přesný lov bude hodnotnější než chaotická střelba.

Co to znamená pro hráče

  • Hráči by měli počítat s tím, že lov bude méně arkádový a více založený na stopování, dovednostech a přípravě.
  • Přežití mimo města může být výhodnější díky lepším možnostem získávání a uchování jídla.
  • Farmaření a rybaření dostanou praktičtější odměny, takže mohou lépe doplnit lov jako zdroj potravy.
  • Automatické třídění inventáře u postavy i truhel výrazně zpříjemní správu zásob.

Dopad na SCUM.SK

Pro komunitu a servery je hlavní zpráva absence wipu v květnové aktualizaci, takže hráči mohou pokračovat ve stávajícím progresu. Článek neoznamuje žádné konkrétní serverové nastavení ani administrátorské změny; dopad bude hlavně herní, zejména v ekonomice jídla, lovu a přežití.

FAQ

Bude s květnovou aktualizací wipe?

Ne. Autoři výslovně uvádějí, že s květnovou aktualizací wipe nebude.

Je Into the Wild placený season pass?

Ne. Nejde o season pass ani battle pass a měsíční aktualizace mají být zdarma pro všechny hráče.

Vyjde všechno už v květnu?

Ne. Květen je první část sezóny Into the Wild, další funkce a úpravy dorazí v červnu a červenci.

Co bude největší změna pro lov?

Stávající lovecká minihra má být nahrazena fyzickými stopami zvířat ve světě, jejichž viditelnost ovlivní Awareness.

Nazdar, vězni!

Máme velké novinky pro všechny, kterým je SCUM opravdu blízký!

V rámci Into the Wild spojujeme naše další tři měsíční aktualizace kolem jednoho společného zaměření: lov, rybaření, vaření, přežití v divočině a systémy s nimi spojené.

Into the Wild poběží od května do července a každá měsíční aktualizace přinese nové funkce, opravy chyb, vylepšení kvality hraní, změny vyvážení a přepracování stávajících systémů navázaných na téma sezóny. Některé věci dorazí dříve než jiné, protože větší systémy potřebují čas na vývoj, testování a vyvážení, ale náš cíl je jednoduchý: každý měsíc by měl tuto část SCUM posunout kupředu.

První aktualizace Into the Wild vyjde v pondělí 25. května.Než se pustíme do detailů květnové aktualizace, chceme jednu věc říct jasně: S květnovou aktualizací NEBUDE WIPE!
Teď odpovíme na pár věcí, na které už jsme viděli vězně se ptát ohledně Into the Wild:

Má Into the Wild season pass?

Ne. Into the Wild nemá season pass ani battle pass. Květnová aktualizace i následující měsíční aktualizace jsou zdarma pro všechny hráče. Když říkáme sezóna, myslíme tím další skupinu aktualizací, a právě teď je lovecká sezóna!

Dorazí všechno v květnové aktualizaci?

Ne. Květen je první aktualizací Into the Wild, ne celou sezónou v jednom patchi. Další funkce, opravy, změny vyvážení a vylepšení dorazí v červnu a červenci.

Proč se zaměřit na lov, rybaření a přežití v divočině?

Tyto systémy jsou klíčovou součástí SCUM a hráči nám dali spoustu zpětné vazby k tomu, jak je lze vylepšit. Into the Wild nám umožňuje tuto stránku hry rozvíjet napříč několika aktualizacemi, zatímco budoucí sezóny pokryjí další oblasti SCUM.

Jde jen o nový obsah, nebo se mění i stávající systémy?

Obojí. Každá aktualizace bude obsahovat nové prvky spolu s přepracováními a vylepšeními stávajících systémů navázaných na téma sezóny.

Budou i opravy chyb?

Ano. Opravy chyb a vylepšení kvality hraní jsou součástí každé měsíční aktualizace. Úplný seznam zveřejníme, až vyjdou poznámky k patchi.


Když máme tohle za sebou, tady je malá ochutnávka toho, co můžete od nadcházející aktualizace čekat:

Generování stop zvířat

Stávající lovecká minihra bude minulostí! Zvířata teď ve světě zanechávají fyzické stopy, které můžete sledovat a číst – ale to, jak dobře je uvidíte, závisí na vaší dovednosti Awareness.

Hunter's Grotto

Zbrusu nové místo, které najdete na základnách obchodníků, kde si budete moci kupovat lovecké zásoby a také přijímat nové úkoly související s lovem!

Krmítko s návnadou

Umístitelný předmět, který můžete nalézt v lootu nebo koupit a který lze naplnit různými potravinami jako návnadou, jež přiláká konkrétní zvířata na určité místo.

Udírna

Udírna je prvek stavby základny, který vám umožní konzervovat a udit různé druhy masa s minimem surovin, výrazně prodloužit jejich trvanlivost a proměnit syrové přežívání v něco, co působí skutečně udržitelně.

Typ zabití ovlivňuje kvalitu masa

Způsob, jakým zvíře skolíte, přímo ovlivní kvalitu masa, které z něj získáte, což znamená, že bezhlavá střelba vám může naplnit inventář něčím mnohem méně užitečným než čistý, promyšlený zásah.

Vyvážení farmaření

Doby růstu byly zkráceny, výnosy jsou nyní přímo navázané na úroveň vaší dovednosti Farming a celý herní cyklus byl zpřehledněn tak, aby byl intuitivnější a odměňující.

Dynamická aktivita ryb

Více rybářských míst, nové zvukové a vizuální signály a velikost i hmotnost ryb nyní přímo ovlivňují, kolik místa zaberou v inventáři a kolik filetů z nich dokážete vyřezat.

Funkce automatického třídění inventáře

Přidali jsme možnost třídit předměty podle typu, množství a odolnosti, a to jak v inventáři vaší postavy, tak v jiných inventářích, například v truhlách.

Vyvážení lootu s jídlem

Rozmístění jídla v lootu i vzácnost spawnů byly výrazně přebalancovány napříč všemi lokacemi a mnoho potravin, které nesouvisí s přežitím, bylo odstraněno z různých loot spawnerů.

Další opravy chyb a QoL vylepšení

Více informací o nich přijde, až patch vyjde!

Tohle je jen ochutnávka toho, co můžete od nadcházejícího patche čekat. V den vydání se podrobně podíváme na všechny změny, které se dostanou do hry. Přes naše sociální sítě budeme vypouštět další ukázky, takže je určitě sledujte!

Uvidíme se příští týden!