Vlastní NODERAgent
Samostatná serverová vrstva běží přímo u SCUM serveru a propojuje serverová data s administrací.
Jak funguje NODERAgent
Novinky, návody, videa, komunitní eventy, tickety a vlastní SCUM server pro hráče, kteří chtějí víc než jen další náhodný Discord.
Chceme člověka, který umí pravidelně streamovat SCUM, normálně komunikovat s komunitou a růst spolu s projektem. SCUM.SK dá zázemí, prostor, promo a technickou pomoc. Ty musíš přinést výkon.
SCUM.SK nepotřebuje bota jako hlavní ovládací prvek. Důležité věci řešíme přímo v administraci NODERA, kde má admin tým pohromadě data, nastavení i ovládání serveru.
Discord používáme jako výstupní kanál přes webhooky pro upozornění, informace a komunikaci. Samotné rozhodování, data, logika a ovládání serveru jsou v adminu.
Díky vlastnímu RCON bridge řešení umíme posílat admin příkazy, číst logy a pracovat se serverovými daty bez toho, aby musel být admin fyzicky připojený ve hře.
Samostatná serverová vrstva běží přímo u SCUM serveru a propojuje serverová data s administrací.
Jak funguje NODERAgentAdmin příkazy, logy, zóny, spawny, hráče, peníze, eventy a automatizace ovládáme z webu.
RCON bridgeAdministrace pracuje s reálným stavem serveru, ne se zpožděným odhadem nebo ručním přepisováním.
Live data serveruTickety, reporty a nejasné situace řešíme s kontextem logů, pravidel a hráčských akcí.
Logy a ticketyZ administrace umíme dělat prakticky všechno, co by admin dělal přímo ve hře. Máme vlastní webovou konzoli, přes kterou umíme odesílat admin příkazy, pracovat se serverem a řešit situace bez nutnosti být připojený jako hráč.
NODERAgent dnes zvládá číst logy, ovládat server, pracovat s admin příkazy, řešit zóny, spawny, peníze a další serverové akce. Live data ze serveru se aktualizují přibližně každé 2 sekundy.
Výhody nejsou jen v lootu nebo nastavení serveru. Jsou v tom, že zóny, tickety, logy, eventy a kontrolu serveru řešíme přes vlastní nástroje, které umíme průběžně zlepšovat.
Zóny umíme upravovat přes webové rozhraní. Admin je umí editovat drag & drop způsobem, uložit změny a během pár sekund se projeví na serveru.
Vyvíjíme vlastní kontrolní vrstvu vedle BattlEye. Sleduje logy, chování hráčů a podezřelé vzorce, které by se ručně kontrolovaly pomalu nebo nepřesně.
Ticket systém pracuje s daty, logy a kontextem problému. Složitější případy posouvá adminům s lepším podkladem pro rozhodnutí.
Vlastní infrastruktura nám otevírá dveře k automatickým eventům, přesnější kontrole hráčských akcí, welcome packům a vlastním pravidlům.
Máme samostatný Battle Royale režim s lobby, náhodnými startovními pozicemi, zmenšující se zónou a resetem mezi koly.
SCUM.SK není hotový pronajatý server, který se zapne a nechá běžet. Je to živý vývojový projekt, kde každý nový modul posouvá možnosti serveru dál.