Vyřeš beef v aréně, ne v chatu
Férový duel 1v1 s BTC vkladem, automatickým teleportem a výsledkovými statistikami.
Československý komunitní projekt
SCUM.SK není server postavený jen na zvýšeném lootu a několika upravených nastaveních.
SCUM CZ/SK server pro PvPvE, dlouhodobý progres a řízené komunitní eventy.
Budujeme vlastní československý SCUM serverový ekosystém, ve kterém se herní server propojuje s webem, Discordem, interní BTC ekonomikou, automatickými eventy, živými statistikami a vlastními hráčskými příkazy.
Na hlavním serveru můžeš budovat základnu, obchodovat, bojovat v otevřeném světě, účastnit se Warzones, vyzývat hráče na duely 1v1 nebo postavit svůj squad proti jinému týmu.
Nechceme, aby hráč po získání základní výbavy neměl co dělat. Proto vytváříme systémy, které dávají smysl dalším hodinám hraní, rivalitě mezi hráči i dlouhodobému progresu.
Serverové hodnoty se čtou z živého serverového modelu nebo jsou označeny datem posledního ověření.
Zvýšit loot, počet vozidel nebo damage zombie dokáže téměř každý majitel serveru.
SCUM.SK se odlišuje vlastními systémy, které mění způsob hraní.
Tyto funkce nevytvářejí jen další loot. Vytvářejí cíle, konflikty, riziko, výsledky a důvod vrátit se.
SCUM CZ/SK server pro PvPvE, dlouhodobý progres a řízené komunitní eventy.
Férový duel 1v1 s BTC vkladem, automatickým teleportem a výsledkovými statistikami.
Squad Wars mění rivalitu mezi týmy na řízený arénový souboj.
Časově omezená PvP oblast, která záměrně přitahuje ozbrojené hráče do jedné části mapy.
BTC je interní měna ekosystému SCUM.SK, ne skutečný Bitcoin ani vybratelná kryptoměna.
High Loot zóny, upravená ekonomika traderů a předvídatelný raid time.
Stav serveru, bunkry, výsledky a případy hráčů mají vlastní přehledy.
Férový duel 1v1 s BTC vkladem, automatickým teleportem a výsledkovými statistikami.
Někdo má hodně řečí, druhý ještě větší ego a herní chat se pomalu mění v mateřskou školu?
Vyzvi soupeře na férový duel 1v1, vlož vlastní BTC a ukaž, kdo umí jen psát a kdo umí i střílet.
Konkrétního hráče vyzveš prvním příkazem. Otevřenou výzvu pro celý server vytvoříš druhým. Vyzvaný hráč přijme duel třetím příkazem.
Po přijetí systém oběma hráčům uloží původní pozici, strhne BTC vklad a současně je teleportuje na dvě připravené pozice v Duel Arena. Duel začíná okamžitě.
/duel [nick] [BTC]
/duel all [BTC]
/duel
Po vypršení loot okna bude vítěz automaticky teleportován na původní pozici. Čekání může zkrátit příkazem /back.
/back
Po smrti nemusí použít klasický respawn. Systém ho automaticky vrátí na pozici, ze které duel přijal.
Jeden duel může trvat maximálně pět minut. Při skutečné remíze se BTC vklady vrátí oběma hráčům. Pokud duel jen vyprší bez výsledku, oba vklady podle aktuálních pravidel propadnou.
Současně může na serveru probíhat jen jeden duel nebo event využívající společnou arénu. Přijímání výzev můžeš vypnout ve svém profilu na SCUM.SK.
Duelový systém podporuje cílené i otevřené výzvy, BTC escrow, automatické teleporty, vyhodnocení killu, návraty, změny FAME a výsledkové statistiky.
Squad Wars mění rivalitu mezi týmy na řízený arénový souboj.
Aktivní člen může vyzvat konkrétní squad nebo vytvořit otevřenou týmovou výzvu. Po přijetí systém načte aktuální online sestavy obou týmů a vytvoří neměnný eventový roster.
Do eventu se tak nemůže dodatečně připojit další člen jen proto, že se přihlásil po jeho začátku.
Squad Wars používají stejnou arénovou infrastrukturu jako Duel Arena. Proto nemůže současně probíhat duel 1v1 i týmová válka.
Systém podporuje zmrazené online sestavy, týmové BTC escrow, hromadné teleportování, eliminace, rozdělení výhry a návrat celého rosteru.
Časově omezená PvP oblast, která záměrně přitahuje ozbrojené hráče do jedné části mapy.
Warzone není bezpečný loot event. Aktivuje se pouze tehdy, když je na serveru nejméně sedm hráčů.
Po skončení následuje náhodná přestávka 30 až 60 minut. Další zóna se vybírá z připravených lokalit.
Polohu, stav a zbývající čas zobrazíš příkazem /warzone. Aktivní zóna se oznamuje také ve hře a na Discordu spolu s mapou zóny a loot bodů.
Příkaz /wztaxi tě za 2 BTC přesune přibližně 300 metrů od hranice aktivní zóny na náhodnou stranu. Nedostaneš se přímo k lootu ani doprostřed boje. Při potvrzeném selhání teleportu se poplatek vrátí.
/warzone
/wztaxi
Za kill v aktivní Warzone získáváš 2× vyšší FAME zisk a 0,5 BTC. Při smrti ztrácíš 2× vyšší FAME hodnotu a 0,5 BTC.
Kill se počítá jako Warzone kill pouze tehdy, když jsou útočník i oběť v aktivní zóně.
Během aktivní Warzone se loot objevuje v náhodných intervalech přibližně každých 7 až 15 minut. Kity se spawnují na připravených otevřených a viditelných bodech; stejný bod může být vybrán opakovaně.
Viditelný weapon pack neznamená bezpečnou cestu. Body umožňují sledování, přepady, kempování, boj o přístupovou trasu i kontrolu lootu squadem.
Podle vybraného packu může drop obsahovat kompletní zbraňovou sestavu a ochrannou výbavu. Aktuální seznam packů najdeš na Discordu v místnosti Warzone Packs.
Warzones podporují rotaci zón, minimální počet hráčů, status příkaz, BTC taxi, kill geometrii, náhodný loot a Discord mapu.
BTC je interní měna ekosystému SCUM.SK, ne skutečný Bitcoin ani vybratelná kryptoměna.
BTC můžeš získávat za ověřený čas na serveru, vybrané PvP killy, Warzone aktivitu, eventy, komunitní odměny a výhry v Duel Arena nebo Squad Wars.
Aktuální sazbu odměn a čas do další odměny vidíš přes příkaz /ledger i ve svém profilu.
Každý pohyb se zapisuje do ledgeru. V historii vidíš odměny, výhry, sázky, refundy, nákupy, převody i administrátorské úpravy.
/ledger
BTC peněženka, ledger, převody a odměny za ověřený online čas jsou součástí projektu.
Katalog zobrazuje název produktu, obrázek, cenu, obsah, nákupní příkaz, dostupný server, cooldown a podmínky. Ceny se čtou z aktivního katalogu a nejsou na této stránce uložené napevno.
Systém ověří hráče, online stav, zůstatek a cooldown, odepíše cenu přes ledger a vytvoří bezpečný pack grant. NODERAgent obsah doručí; při jednoznačném selhání vznikne refund.
/buy scrapchest
Nový nebo oprávněný hráč může získat připravený balíček herním příkazem. Pack může obsahovat předměty, oblečení, zbraně, munici, kontejner, vozidlo, Normal peníze nebo Gold.
Každý pack může mít vlastní dostupnost, časové okno, cooldown, limit, role, Steam účty, server a obsah. Systém kontroluje jednorázové použití i souběžné pokusy a částečně doručený pack neposílá naslepo znovu.
Pack systém podporuje starter, VIP, eventové a shop balíčky s kontrolovaným doručením konkrétnímu online hráči.
High Loot zóny, upravená ekonomika traderů a předvídatelný raid time.
Hlavní SCUM.SK server používá globální 2× world loot. Vybrané High Loot oblasti zvyšují pravděpodobnost spawnů podle aktivního profilu. Aktuálně zdokumentovaný profil dosahuje přibližně 6× efektivní pravděpodobnosti.
Neznamená to šestinásobek každého předmětu, garantovanou vojenskou zbraň ani automatický high-tier loot. Zóna zvyšuje příležitost, ne garanci dropu, a soustředěním hráčů zvyšuje PvP riziko.
Ekonomika SCUM.SK není jen kopie vanilla ceníku. Vybraní tradeři mohou mít vlastní sortiment, nákupní a prodejní ceny, blokované předměty nebo lokální nabídku.
Black Market vytváří důvod cestovat, převážet cenný loot a riskovat střet. Aktuální procenta se čtou z živého ceníku a nejsou v textu napevno.
Raidování na hlavním serveru probíhá denně od 16:00 do 22:00 v časovém pásmu Europe/Bratislava.
Jasné okno umožňuje plánovat obranu i útok bez potřeby být online celý den. Pravidlo je v nativní SCUM konfiguraci; přesné podmínky poškozování jsou v aktuálních pravidlech.
Stav serveru, bunkry, výsledky a případy hráčů mají vlastní přehledy.
NODERAgent zpracovává read-only stav abandoned bunkerů a publikuje jej do jedné aktualizované Discord zprávy. Vidíš otevřený bunker, sektor, časovače, plánovaná otevření a mapu lokality.
Nemusíš sledovat staré zprávy ani ručně počítat čas. Při otevření může systém poslat oznámení přímo do hry.
Systém používá bunker snapshot, odpočítávání, Discord status a generovanou mapu.
Před připojením vidíš dostupnost, hráče, kapacitu, aktivitu za 24 hodin, killy, další restart a historický graf návštěvnosti.
Data se automaticky obnovují přes bezpečnou cache. Nejsou prezentována jako veřejný RCON bez zpoždění.
Veřejný kill feed zobrazuje potvrzené PvP killy: útočníka, oběť, zbraň, vzdálenost, streak, server a eventový kontext. Eventy mohou mít vlastní Discord rozložení.
Leaderboard porovnává killy, úmrtí, K/D, nejdelší kill a podle dostupnosti i výsledky Duel Arena, Squad Wars a Battle Royale.
Pro chybu, report hráče nebo problém s eventem vytvoř webový ticket. Dostaneš veřejnou referenci a můžeš sledovat celý případ.
Ticket může obsahovat kategorii, server, předmět, popis, cílového hráče, důkaz, odpovědi a stav. Využiješ ho pro technické problémy, bugy, BTC, packy, eventy, odvolání i obecnou podporu.
Interní poznámky admin týmu se hráči nezobrazují. Veřejná komunikace zůstává v historii ticketu.
NODERAntiraid je soukromý upozorňovací systém pro oprávněné hráče s propojeným Steam, Google a Discord účtem. Při podporované události může poslat soukromou Discord zprávu.
Alerty mohou zahrnovat lockpick úložiště, vozidla nebo base elementu a různé typy poškození či zničení. V profilu se nastavují kategorie, frekvence a upozornění členů squadu.
NODERAntiraid fyzicky nezastaví útok, nezamkne základnu, neobnoví majetek, nezaručuje každý incident ani neodhalí útočníka. Dává včasnou informaci pro rozhodnutí o reakci.
Kromě hlavního světa provozuje SCUM.SK i samostatný Battle Royale server.
Squady mohou začít blízko sebe, ale vítězem kola je poslední přeživší jednotlivec.
Battle Royale má vlastní server, loot, vozidla, kill feed, žebříček, mapové podmínky a eventový cyklus.
Discord SCUM.SK propojuje komunitu se serverovými systémy.
Stavové zprávy se průběžně aktualizují, aby kanály nezaplňovaly nové a duplicitní statusy.
Název, adresa, kapacita, počet hráčů a stav se načítají ze serverového read modelu.
Hledáme lidi, kteří chtějí budovat, obchodovat, bojovat, soutěžit a být součástí serveru, který se aktivně vyvíjí.
Na SCUM.SK najdeš dlouhodobý Main svět, vlastní eventové systémy, interní ekonomiku, živá data a samostatný Battle Royale režim. Vyber si, jak chceš začít.