SCUM novinky

SCUM 1.3.5 prináša Halloween, katakomby a wipe oficiálnych serverov

Halloween aktualizácia 1.3.5.0.172191 pridáva časovo obmedzený quest v katakombách, nové tematické odmeny a opravy viacerých známych problémov. Na oficiálnych serveroch prebehol čiastočný wipe, zatiaľ čo privátne a komunitné servery nie sú podľa článku ovplyvnené.

Publikované: Zdroj: Steam / Gamepires 8 zobrazení
Publikoval SCUM

Pohľad SCUM.SK

SCUM.SK komentár

Krátke zhrnutie

Aktualizácia z 28. 10. 2026 prináša do SCUM Halloween event s questom od General Goods obchodníka, rituálom v katakombách a tematickými odmenami. Súčasťou je aj čiastočný wipe oficiálnych serverov a opravy problémov s podlahami základní, zberom a rybolovom.

Čo sa mení

  • Pridaný časovo obmedzený Halloween quest, ktorý začína u ktoréhokoľvek General Goods obchodníka.
  • Hráči majú navštíviť novovyzdobené cintoríny a riešiť udalosť spojenú s katakombami a polnočným rituálom.
  • Rituál je možné vykonať medzi 00:00 a 04:00 herného času.
  • Za splnenie questu sa odomykajú Coffin Bed, Hanging Jack-o’-Lantern, Candleholders a Cooking Cauldron.
  • Počas aktivity cintorínskych kotlov môžu hráči variť Corpse Soup, ktorej nutričné hodnoty závisia od použitých surovín podľa článku stručne opísaných ako obsah kotla.At Halloween event má trvať do konca novembra.

Čo to znamená pre hráčov

  • Ak hráte na oficiálnych serveroch, rátajte s tým, že sa resetovali základne, výbava, zásoby, Fame Points a quest progres.
  • Postava si na oficiálnych serveroch ponecháva atribúty, skilly a zlato; hotovosť pri sebe aj v banke bola vymazaná.
  • Peniaze prenesené do zlata pred údržbou zostávajú na zachovanej postave, bežná hotovosť nie.
  • Na Halloween quest si vezmite dostatok munície, pretože článok výslovne upozorňuje, že návrat späť nemusí byť bezpečný.
  • Event je časovo obmedzený, takže odmeny ako Coffin Bed a Halloween dekorácie sa oplatí riešiť ešte pred koncom novembra.

Dopad na SCUM.SK

Pre komunitu SCUM.SK je najdôležitejšia informácia, že čiastočný wipe sa podľa článku týka oficiálnych serverov; privátne a komunitné servery ním nie sú ovplyvnené. Priamy server-side dopad pre komunitné servery článok neuvádza, no hráči by mali sledovať dostupnosť eventu, quest od obchodníka a opravy, ktoré môžu ovplyvniť bežné hranie.

FAQ

Týka sa wipe aj privátnych alebo komunitných serverov?

Podľa článku nie. Čiastočný wipe sa týka oficiálnych serverov, privátne a komunitné servery sú označené ako neovplyvnené.

Čo zostalo hráčom po wipe na oficiálnych serveroch?

Zachovaná postava si ponecháva atribúty, skilly a zlato. Resetované boli základne, výbava, zásoby, Fame Points a quest progres.

Kde sa začína Halloween quest?

Quest začína u ktoréhokoľvek General Goods obchodníka. Ten hráča pošle riešiť udalosť spojenú s cintorínmi, katakombami a rituálom.

Kedy je možné vykonať rituál?

Rituál je možné vykonať medzi 00:00 a 04:00 herného času.

Väzni,

Polnočný rituál v katakombách? Niekto to bude musieť preskúmať. Nominovali sme vás.

Naša halloweenska aktualizácia je naživo a prináša časovo obmedzenú úlohu a nové odmeny spolu s opravami trávy prerastajúcej cez podlahy základní, zberu, rybolovu a ďalších vecí.

SCUM 1.3.5 prináša Halloween, katakomby a wipe oficiálnych serverov

Ako bolo oznámené v ukážke, táto aktualizácia zahŕňa čiastočné vymazanie na oficiálnych serveroch. Vaša ponechaná postava si ponecháva svoje atribúty, schopnosti a zlato. Základne, výbava, zásoby, body slávy a postup v úlohách boli resetované.

Hotovosť, nesená aj uložená v banke, bola vymazaná. Prenáša sa iba peniaz premenený na zlato pred údržbou na vašej ponechanej postave.

Súkromné a komunitné servery nie sú týmto vymazaním na oficiálnych serveroch ovplyvnené.

SCUM 1.3.5 prináša Halloween, katakomby a wipe oficiálnych serverov

Naša časovo obmedzená halloweenska udalosť je tu a váš miestny obchodník so všeobecným tovarom má pre vás prácu. Z katakomb treba niečo získať späť a radi to nechajú na vás.

Navštívte ľubovoľného obchodníka so všeobecným tovarom, aby ste začali, a potom sa vydajte na novo vyzdobené cintoríny ostrova. Čaká vás trochu pochybného varenia, polnočný rituál a niekoľko dôvodov ľutovať, že ste rušili mŕtvych.

SCUM 1.3.5 prináša Halloween, katakomby a wipe oficiálnych serverov

Rituál možno vykonať medzi 00:00 a 04:00 herného času. Prineste späť to, čo vyvolá, aby ste dokončili úlohu. Prineste si aj dosť munície, aby ste sa dostali späť von.

Odomknete Rakvové lôžko, Visiaci Jack-o’-Lantern, Svietniky a Kotol na varenie. Výzdobu necháme na vás.

SCUM 1.3.5 prináša Halloween, katakomby a wipe oficiálnych serverov

Kým sú cintorínske kotly aktívne, ktokoľvek ich môže použiť na varenie Mŕtvolnej polievky. Dokonca ju môžete zjesť, pričom nutričné hodnoty závisia od toho, čo sa do hrnca pridá. Najlepšie chutí so zavretými očami.

Halloweenska udalosť potrvá do konca novembra.

SCUM 1.3.5 prináša Halloween, katakomby a wipe oficiálnych serverov

Popri halloweenskej úlohe táto aktualizácia rieši niekoľko známych nepríjemností:

SCUM 1.3.5 prináša Halloween, katakomby a wipe oficiálnych serverov

  • Podlahy základní: Tráva by teraz mala spoľahlivejšie zostať odstránená spod vašich základov, aj po opustení oblasti a návrate. Opravili sme rôzne prípady, keď sa mohla znovu objaviť alebo sa nepodarilo ju odstrániť.
  • Zber: Plne vyrastené záhradné rastliny by sa teraz mali dať zberať konzistentne, čím sa riešia prípady, keď dokončenie interakcie Hľadať neprinieslo žiadny výsledok.
  • Kolízie so zvieratami: Kolízie so sliepkami a králikmi vás ani váš fúrik už nevystrelia do vzduchu.

Opravili sme aj problém, pri ktorom sa skrinky v opustenom bunkri znova zamkli bez toho, aby sa v nich doplnil loot. Úplný zoznam nájdete nižšie. Úplný zoznam nájdete na konci aktualizácie.

SCUM 1.3.5 prináša Halloween, katakomby a wipe oficiálnych serverov

Zlučovanie serverov a presuny postáv oznámené v ukážke sú teraz dokončené, spolu s čiastočným wipeom na oficiálnych serveroch.

SCUM 1.3.5 prináša Halloween, katakomby a wipe oficiálnych serverov

Vieme, že opätovné budovanie po wipe si vyžaduje čas a opustiť známy server môže byť ťažké, najmä pre tých, ktorí považovali oficiálne Hardcore servery za svoj domov. Ďakujeme, že ste si našli čas pripraviť sa na tieto zmeny.

  • Zachované postavy si ponechali svoje atribúty, schopnosti a zlato. Základne, výbava, zásoby, Fame Points a postup v úlohách boli resetované.
  • Z každej zlúčenej skupiny serverov bola zachovaná iba jedna postava. Zlato a postup z ostatných postáv sa nezlúčili.
  • Oficiálne Hardcore servery boli zrušené. Zachované postavy teraz používajú pravidlá a nastavenia kamery svojho cieľového servera.
  • Monthly Wipe #1 – Europe a Monthly Wipe #1 – US East boli zatvorené bez presunu postáv.

Pozrite si aktualizovaný zoznam serverov a podrobnosti o migrácii pre váš cieľový server a adresu pripojenia. Majitelia komunitných serverov tam nájdu aj bývalé oficiálne nastavenia Hardcore, ak by chceli prevádzkovať vlastný Hardcore server.

Dočasné bonusy k XP pre Awareness a Archery sa skončili. Obe schopnosti sa vrátili na svoje normálne miery získavania XP; postup získaný na vašej zachovanej postave zostáva.

Ak máte problém s migráciou alebo pripojením, kontaktujte SCUM Support so svojím Steam ID, pôvodným serverom, cieľovým serverom a opisom problému. Nahlásenie chýbajúcej postavy nezaručuje, že ju bude možné obnoviť.

SCUM 1.3.5 prináša Halloween, katakomby a wipe oficiálnych serverov

SCUM 1.3.5 prináša Halloween, katakomby a wipe oficiálnych serverov

PÁDY A PRIPOJENIE

  • Opravený problém, pri ktorom spustenie hry bez internetového pripojenia zabránilo prístupu k existujúcim Sandbox postavám a vytvorenie novej postavy offline mohlo spôsobiť pád pri interakcii s nastaveniami prispôsobenia.

STAVBA ZÁKLADNE

  • Opravený problém, pri ktorom sa tráva odstránená prvkami stavby základne mohla znova objaviť alebo posunúť po tom, čo hráči opustili vzdialenosť vykresľovania a vrátili sa, a novo umiestnené základy niekedy nemuseli odstrániť trávu pod nimi.
  • Opravený problém, pri ktorom ukončenie umiestňovania blueprintu pri stavbe základne mohlo zabrániť kamere sledovať pohyb myši, kým hráč neinteragoval s objektom alebo sa znova neprihlásil.
  • Opravený problém, pri ktorom sa zničené veže naďalej započítavali do limitu serverového nastavenia „Veže sa začnú rozpadať, ak má oblasť vlajky viac než“ v multiplayeri.

VOZIDLÁ

  • Opravený problém, pri ktorom mohli kolízie so sliepkami a králikmi vystreliť fúrik aj jeho vodiča do vzduchu.
  • Opravený problém, pri ktorom kolízie medzi určitými typmi vozidiel vrátane člnov a pozemných vozidiel neudelili poškodenie ani jednému vozidlu.
  • Opravený problém, pri ktorom interakcia s vozidlom v rovnakom čase ako iný hráč mohla teleportovať jedného z hráčov na náhodné miesto.
  • Opravený problém, pri ktorom zakúpené Barba Motorboats neboli predvolene zamknuté.
  • Opravený problém, pri ktorom bolo možné počuť zvuky motora vozidla na voľnobehu z príliš veľkej vzdialenosti.
  • Opravený problém, pri ktorom si hráči nemohli skontrolovať čas, keď boli vo vozidle.
  • Opravený problém, pri ktorom sa indikátor preťaženia mohol počas jazdy na Wheelbarrow nekonzistentne strácať a znova objavovať.
  • Opravený problém, pri ktorom sa pasažieri v multiplayeri pri nastupovaní do Wheelbarrow na okamih zobrazili sediaci na zemi, než sa presunuli do správnej polohy.
  • Opravený problém, pri ktorom sa kamera z pohľadu prvej osoby triasla po zastavení Improvised Wheelbarrow alebo Metal Wheelbarrow.

BUNKRE

  • Opravený problém, pri ktorom sa skrinky so zbraňami v Abandoned Bunkers mohli po tom, čo sa hráči vzdialili od bunkra a vrátili sa, znova zamknúť bez doplnenia koristi.
    --Tento problém sa stále môže vyskytnúť pri používaní God Mode--
  • Opravený problém, pri ktorom hráči mohli prejsť cez strop v Abandoned Bunkers.

INTERAKCIE A POHYB

  • Opravený exploit v single-playeri, ktorý hráčom umožňoval obísť časovač prehľadávania kontajnera pozastavením a zrušením hľadania, čo spôsobilo, že sa inventár kontajnera pri ďalšej interakcii otvoril okamžite.
  • Opravený problém, pri ktorom nebolo možné zozbierať plne vyrastené záhradné rastliny po dokončení interakcie Search.
  • Opravený problém, pri ktorom ovocie a zelenina zostávali viditeľné na záhradných rastlinách po ich zozbieraní pomocou akcie Search.
  • Opravený problém, pri ktorom vyhľadávanie v kontajneroch spôsobovalo oneskorenie, kým sa zobrazil ich obsah alebo správa „Nenašli sa žiadne predmety“.
  • Opravený problém, pri ktorom mohlo byť skákanie alebo prechod do polohy ležmo po prikrčení alebo postavení sa z podrepu krátko oneskorené.
  • Opravený problém, pri ktorom mohlo skákanie na mieste pokaziť animáciu skoku.
  • Opravený problém, pri ktorom mohli hodené mŕtvoly vtákov letieť v priamke, než sa náhle zastavili na zemi.

ZBRANE

  • Opravený problém, pri ktorom DT11B vystrelila rovnaký typ munície z oboch hlavní, keď bola nabitá dvoma rôznymi typmi munície.
  • Opravený problém, pri ktorom sa AWP v puzdre javila, akoby mala vložený zásobník, hoci žiadny nebol vybavený.
  • Opravený problém, pri ktorom bol gumený tlmič pažby AK-15 umiestnený príliš vysoko a nebol zarovnaný s pažbou.
  • Opravený problém, pri ktorom sa efekty zásahov nábojov zobrazovali na rozbitých oknách, aj keď nimi projektily preleteli.
  • Opravený problém, pri ktorom náboje nemohli preletieť cez veľké otvorené medzery v kovových konštrukciách podopierajúcich nadzemné železničné elektrické vedenie.
  • Opravený problém, pri ktorom hráči nemohli strieľať zo zbraní v diskotéke Zelena Milja.

RYBOLOV

  • Opravený problém, pri ktorom vytiahnutie ryby na breh počas chôdze dozadu mohlo pretrhnúť vlasec, pričom háčik zostal pripevnený bez straty odolnosti, a niekedy mohlo spôsobiť zmiznutie plaváka.
  • Opravený problém, pri ktorom sa ryby mohli zaseknúť pod zemou pri rybolove z vyvýšených brehov riek.
  • Opravený problém, pri ktorom sa rybárske predmety v rýchlom prístupe nie vždy spoľahlivo vybavili ako doplnky k prútu držanému v rukách hráča.
  • Opravený problém, pri ktorom po výmene rybárskych navijakov zostal vymenený navijak zobrazený na svojej pôvodnej vybavenej pozícii.

SVET A ÚLOHY

  • Opravený problém, pri ktorom mohli hráči uviaznuť v nekonečnej animácii pádu medzi hangárom a zásobovacou debnou pri bunkri v sektore D0.
  • Opravený problém, pri ktorom neviditeľná stena blokovala priestor medzi cestou a chodníkom na jednom mieste v Prkno.
  • Opravený problém, pri ktorom interiér domu v Prkno úplne stmavol po tom, čo doň hráči znovu vošli.
  • Opravený problém, pri ktorom textúry terénu neprirodzene vyčnievali do vzduchu v sektore B3.
  • Opravený problém, pri ktorom uprostred cesty medzi sektormi B2 a C2 rástol ker.
  • Opravený problém, pri ktorom ragdolly zvierat po smrti padali spomalene.
  • Opravený problém, pri ktorom zvieratá poskytovali nadmerné množstvo vnútorností. Každé zviera teraz poskytne jeden kus vnútorností.
  • Opravený problém, pri ktorom boli dva body spawnu vozidiel v sektore Z0 príliš blízko pri sebe.
  • Opravený problém, pri ktorom sa vedľa betónových schodov objavila natiahnutá čierno-sivá textúra, ktorá neladila s okolitými povrchmi.
  • Opravený problém, pri ktorom bol krík nesprávne umiestnený na ceste na úplnom severe sektora B2.

POSTAVY A UI

  • Opravený problém, pri ktorom nosenie High Heel Boots s Short Pants spôsobovalo, že nohy postavy boli neviditeľné.
  • Opravený problém, pri ktorom nosenie High Heel Boots s Improvised Ghillie Pants spôsobovalo, že nohy postavy boli neviditeľné.
  • Opravený problém, pri ktorom nosenie Short Pants s Stockings spôsobovalo, že stehná postavy boli neviditeľné.
  • Opravený problém, pri ktorom všetky typy ponožiek prechádzali cez niektorú obuv na ženských postavách.
  • Opravený problém, pri ktorom čeľusť a zuby Luis Moncada prechádzali cez jeho pery.
  • Opravený problém, pri ktorom kapucňa Raincoat a vlasy postavy zmizli pri nosení Shemagh Scarf.
  • Opravený problém, pri ktorom spodná časť tela vyzerala zdeformovane na ženských postavách nosiacich Shimoro Vest s Qipao Dress.
  • Opravený problém, pri ktorom niektoré varianty Boots neboli vodotesné tak, ako mali byť.
  • Opravený problém, pri ktorom sa Woodland Poncho zobrazovalo naspodku zoznamu vybavenej výbavy namiesto v správnom slote inventára.
  • Opravený problém, pri ktorom cenzúrna spodná bielizeň prechádzala cez Leather Mini Skirt.
  • Opravený problém, pri ktorom bolo možné v menách použiť špeciálne znaky, ktoré sa v hre nezobrazovali správne.
  • Opravený problém, pri ktorom sa vyrobené predmety nezobrazovali na kartách Obľúbené a Nedávne v sekciách Predmety a Stavba základne v menu výroby.
  • Opravený problém, pri ktorom sa výbava postavy zobrazovala oranžovo v udalostiach Brawl a MMA.

ADMIN PRÍKAZY A NASTAVENIA SERVERA

  • Opravený problém, pri ktorom príkaz #setfakename aktualizoval zobrazené meno iba hráčovi, ktorý ho použil, zatiaľ čo ostatní hráči naďalej videli predchádzajúce meno.
  • Opravený problém, pri ktorom príkaz #VisualizeVehicleTrajectory nefungoval správne.
  • Opravený problém, pri ktorom presunutie predvolenej predvoľby spawneru do konfigurácie prepísania spôsobovalo, že predmety pri násilnom otvorení neutŕpeli poškodenie.
  • Opravený problém, pri ktorom serverové nastavenia násobiteľa poškodenia pre Sentry, Attack Sentry a Dropship správne neovplyvňovali poškodenie spôsobené týmito NPC v režimoch Sandbox a multiplayer.
  • Opravený problém, pri ktorom opisy serverového nastavenia Wall Weapon Rack zobrazovali nesprávne predvolené hodnoty.
  • Opravený problém, pri ktorom sa nastavenie „Enable BCU Locking“ prejavilo okamžite namiesto toho, aby počkalo na reštart servera.

SCUM 1.3.5 prináša Halloween, katakomby a wipe oficiálnych serverov

Tattoo System, podpora ovládačov a Photo Mode pre všetkých hráčov prídu v samostatnej aktualizácii po tomto halloweenskom vydaní. Photo Mode sa presunie zo Supporter Pack 2 do základnej hry, pričom existujúci majitelia balíka dostanú náhradný tetovací obsah.

SCUM 1.3.5 prináša Halloween, katakomby a wipe oficiálnych serverovČoskoro sa podelíme o viac informácií o týchto funkciách aj o načasovaní vydania v ďalšom náhľade. Práca na našej ďalšej sezóne tiež pokračuje, spolu s prípravami na testovanie Survivalist.

Ako bolo potvrdené v náhľade, v roku 2026 už na oficiálnych serveroch nebudú žiadne ďalšie wipy.

Dovtedy má pre vás obchodník pripravenú prácu. Vidíme sa na ostrove.

Zostaňte nažive. Zostaňte nebezpeční.

Súkromie a cookies

Cookies máš pod kontrolou.

Používame nevyhnutné cookies pre fungovanie webu. Analytické a marketingové cookies zapneme až po tvojom súhlase. Zásady cookies a ochrana osobných údajov. Súhlas môžeš kedykoľvek odvolať alebo zmeniť cez toto nastavenie.