Hej, vězni,
Červencová aktualizace Into the Wild je nyní živá!
Tento měsíc přináší zcela nový tutoriálový zážitek uvnitř TEC1 Conditioning Facility, mutantní jeleny, divočáky a vlky a Master Hunter, který přichází s novými úrovněmi náročnějších úkolů a exkluzivními odměnami.
Aktualizace také zahrnuje přepracované ostrovní tutoriály, vylepšení chování zvířat, oficiální servery podporující až 80 hráčů, nové funkce pro zpříjemnění hraní, opravy, vyvážení a další změny založené na zpětné vazbě hráčů.

INTO THE WILD POKRAČUJE
Než se pustíme do všeho, co červencová aktualizace obsahuje, chceme vám připomenout, že Into the Wild pokračuje i po původně plánovaných třech měsících.
Když jsme sezónu poprvé oznamovali, řekli jsme, že poběží od května do července. Od té doby se rozrostla nad rámec původního harmonogramu, takže Into the Wild bude nyní pokračovat přes srpen a září. Tým tak získá více času na vývoj a každá aktualizace bude mít o něco více prostoru.
V následujících dvou aktualizacích budeme dál rozvíjet lov, vaření, systémy jídla a rybaření, přičemž nás stále čekají nové výzvy a další vylepšení.
Když už jsme to probrali, tady je vše, co přináší červencová aktualizace.

KONDIČNÍ ZAŘÍZENÍ TEC1
KAMERY JSOU ZAPNUTÉ. DEJTE JIM NĚCO, CO BUDE STÁT ZA SLEDOVÁNÍ.
Kondiční zařízení TEC1 je účelově vybudovaný tréninkový komplex navržený tak, aby vás připravil na survival show, která na vás čeká na Ostrově.
SCUM na vás od chvíle, kdy dorazíte, hází spoustu věcí. Kondiční zařízení dává vězňům místo, kde se mohou naučit základy dřív, než začne tlak, takže úvodní hodiny na Ostrově mohou strávit přežíváním místo zjišťování, jak všechno funguje.
Provedeme tě sérií praktických cvičení pokrývajících dovednosti, které budeš potřebovat, jakmile dorazíš na Ostrov. Osvoj si pohyb a plížení, vyrob si základní nástroje a zbraně, postav se své první loutce, ošetři svá zranění a dokaž, že se o sebe v boji dokážeš postarat.

Dokonči každou fázi kondičního programu, zopakuj si cokoli potřebuješ a dokaž, že jsi připravený na další zkoušku.
Nový tutoriál přináší také změny v širším úvodním zaučení. Předchozí úvodní filmová sekvence byla odstraněna, zatímco Deena má nový hlas a zcela nové dialogy napříč TEC1. Její tutoriálové dialogy na Ostrově byly také přepsány tak, aby odpovídaly stylu představenému v zařízení.
JAK VSTOUPIT DO ZAŘÍZENÍ: Vybrat TUTORIÁL z hlavní nabídky. Conditioning Facility je samostatný tutoriálový zážitek, oddělený od Single Player a Multiplayer, a nespouští se automaticky při vytvoření vězně.

TUTORIÁLY NA OSTROVĚ
Systém tutoriálů na Ostrově byl také aktualizován, takže máte větší kontrolu nad tím, co se naučíte a kdy.
Otevřete kartu Tutorials a vyberte si z možností Survival, Crafting, Metabolism, Economy, Base Building a Hunting. Neexistuje žádné pevné pořadí, takže se můžete pustit do toho, co potřebujete, kdykoli to potřebujete.

Cíle jsou také flexibilnější. Místo toho, aby se očekávalo, že každá akce proběhne v určitém pořadí, se tutoriály nyní zaměřují na výsledek. Už jste nějaký krok dokončili nebo získali požadovaný předmět jiným způsobem? Tutoriál dokáže tento postup rozpoznat a pokračovat dál.
Vylepšené sledování a zvýrazňování usnadňuje rozpoznání relevantních předmětů a míst, zatímco jakýkoli tutoriál lze opustit a později znovu spustit, aniž byste k němu ztratili přístup.
Protože se tutoriály nyní vybírají ručně, byla odstraněna i stará výzva při tvorbě postavy, která se ptala, zda se mají spustit automaticky.
Mutant deer, boar a wolves se nyní objevují na konkrétních místech po celém Ostrově. Jsou odolnější než jejich běžné protějšky a stojí v centru nových linií úkolů Master Hunter.

Hluboko uvnitř Hunter’s Grotto čeká Master Hunter, oděný do trofejí z celoživotního zabíjení tvorů, kteří se bránili.
Na neprověřené vězně nemá čas. Nejprve splňte jeden úkol pro Huntera, abyste odemkli Master Hunter’s Quest Book a získali přístup ke třem stále nebezpečnějším úrovním loveckých výzev.
TŘI ÚROVNĚ LOVU
Master Hunter nabízí tři úrovně stále náročnějších questů, přičemž v každé na vás čeká jiné zmutované zvíře:
- TIER 1 vás vyšle po stopách zmutovaných jelenů
- TIER 2 zvyšuje sázky se zmutovanými kanci
- TIER 3 vás zavede na stopu zmutovaných vlků
Kromě lovů na mutanty vás čeká řada úkolů s různými podmínkami. Může se po vás chtít, abyste použili konkrétní zbraň nebo se vrátili s nepoškozenými kůžemi, masem, parohy a hlavami.
Na stavu toho, co přinesete zpět, záleží, takže neopatrné zabití vás může připravit o to, co Master Hunter potřebuje.

ODMĚNY, KTERÉ STOJÍ ZA LOV
Questové linie Master Huntera nabízejí největší sbírku odměn získatelných z questů, jakou jsme zatím do SCUM přidali.
Zatímco dřívější úkoly odměňovaly převážně Fame, penězi a obchodními dohodami, tyto nové questové linie vám umožní získat exkluzivní zbraně, lovecké vybavení, zvířecí talismany, recepty pro stavbu základen a dokonce i části vlastního oblečení Master Huntera.
- Odměny TIER 1 zahrnují Hunter’s Recurve Bow, Hunting Quiver, Ridgeline Bait Feeder, Deer Skull Charm, Deer Skull Trophy a Master Hunter Trousers.
- Odměny TIER 2 zahrnují Hunter Blackhawk Crossbow, Hunter Monocular, Seasoned Hunter Skinning Knife, Deer Skull Chandelier, Boar Skull Charm, Boar Skull Trophy a Master Hunter Boots.
- Odměny TIER 3 zahrnují Blackline Compound Bow, Master’s Skinning Knife, Hunter Double Bed, Wolf Skull Charm, Wolf Skull Trophy a Master Hunter Field Jacket.
Fyzické odměny ve formě předmětů jsou po dokončení příslušného úkolu doručeny do skladu obchodníka. Dokončení úkolu také trvale odemkne daný předmět k nákupu u Huntera.
Odměny pro stavění základny fungují jinak. Jakmile je získáte, jejich recepty se přidají přímo do menu stavění základny, takže je můžete postavit, kdykoli máte potřebné materiály.
KDE SE SYSTÉMY PROPOJUJÍ
Přepracování úkolů představené v květnu přineslo odměny v podobě předmětů, přehlednější postup a flexibilnější základ pro budoucí řady úkolů. Master Hunter na této práci staví s novými kategoriemi odměn, odemykáním prvků pro stavění základny a mnohem větší sbírkou předmětů, které lze získat.
- Můžete si prohlédnout nadcházející úrovně a jejich odměny ještě před jejich odemčením, přičemž uzamčené úkoly ukazují, co musíte udělat dál.
- Zobrazení odměn za úkoly bylo také vylepšeno, aby bylo snazší pochopit širší nabídku zbraní, vybavení, oblečení a receptů ještě před zahájením úkolu.
- U úkolů na zabíjení zvířat může odpovídající zvíře zabité do 50 metrů přispět k postupu vašeho úkolu, když lovíte s ostatními vězni. Dokončené úkoly už také nelze omylem opustit.

Společně s volně se pohybující zvěří, stopováním, krmítky s návnadou a kvalitou zabití dávají tyto změny úkolům Master Hunter větší rozmanitost a silnější pocit postupu.
JEŠTĚ JSTE TO NEDOKONČILI?

SCUM 1.0 Anniversary Quest je dostupný do 31. července.
Začněte ho u obchodníka Hunter, sledujte stopu napříč Ostrovem a získejte Carbon Hunter Ironpaw, recept na exkluzivní skin zbraně. Není vyžadován žádný předchozí postup v úkolech, takže každý vězeň může začít hned.
Po odemčení lze Carbon Hunter Ironpaw vyrobit pomocí Carbon Hunter a toolboxu.

Červenec přináší také řadu praktických vylepšení pro každodenní hraní, od rychlejší správy inventáře a přehlednějších menu až po více vězňů na oficiálních serverech.
PŘESUŇTE VŠECHNO NAJEDNOU
Nová možnost Drop All vám umožní jedinou akcí vyprázdnit oblečení, kontejnery i vozidla do okolí, včetně všeho, co se nachází uvnitř prohledávatelných objektů.
Jakmile jsou předměty na zemi, Pick Up All vám umožní sebrat najednou všechno z okolí.

Depa obchodníků teď mají také tlačítko Pick Up All . Kupte několik předmětů a pak si vyzvedněte celou objednávku najednou, místo abyste každý předmět přesouvali zvlášť.

AKTUALIZOVANÉ ZÁLOŽKY CRAFTINGU, VAŘENÍ A STAVBY ZÁKLADNY
Záložky Crafting, Cooking a Base Building prošly vizuálním osvěžením, které je stylově přibližuje aktualizovanému Inventory UI. Přepracovaná rozložení dělají každé menu přehlednější a konzistentnější při používání a zároveň dávají týmu pevnější základ pro budoucí rozšíření těchto systémů.
VÍCE MÍSTA PRO POSMĚŠKY
Protože počet dostupných posměšků narostl, začalo být stále nepraktičtější vměstnat je všechny do jednoho radiálního menu. Přepracované menu posměšků nyní rozděluje posměšky ze základní hry a DLC do dvou kategorií, takže se v nich snáze prochází a vybírá.

80 HRÁČŮ NA OFICIÁLNÍCH SERVERECH
Oficiální servery nyní podporují až 80 hráčů, čímž se zvyšuje předchozí limit 64.
Zvýšený počet hráčů jsme testovali napříč oficiálními servery a sledovali jeho dopad na výkon a stabilitu. Po těchto testech je nový limit 80 hráčů nyní potvrzen na oficiálních serverech.


Spolu s červencovou aktualizací je nyní k dispozici APEX PREDATOR pack, který pokračuje v tématu Into the Wild. Tento pack je oddělený od obsahu aktualizace popsaného v těchto patch notes.
Apex Predator Pack
Vytvořený pro vězně, kteří chtějí vypadat stejně nebezpečně jako Ostrov, který přežili; tento pack odemyká exkluzivní vybavení, zbraně, přívěsky, předměty pro stavbu základny, možnosti úprav postavy, emoty a selfie pózy.
https://store.steampowered.com/app/4635200/SCUM_Apex_Predator_Pack

ZNÁMÉ PROBLÉMY
Hra může spadnout během přechodu na Ostrov při použití režimu DLSS Balanced nebo Performance s DirectX 11. Abyste se tomu vyhnuli, přepněte na DirectX 12, vyberte jiný preset DLSS, nebo použijte jinou metodu upscalingu. Tým problém vyšetřuje.
LOV A ZVÍŘATA
- Opravena chyba, kdy zvířata dostávala ze střelných zbraní příliš malé poškození.
- Opravena chyba, kdy medvědi mohli přežít zásah puškou M82.
- Opravena chyba, kdy kořist ignorovala zvuky predátorů.
- Opravena chyba, kdy býložravci neutíkali před blízkými predátory.
- Opravena chyba, kdy se zvířecí mršina mohla po dvou nebo více zásazích zbraní velké ráže příliš poškodit.
- Vylepšeno vyvážení navigace zvířat.
UŽIVATELSKÉ ROZHRANÍ
- Opravena chyba, kdy ikona SpicesMix_02 měla nízké rozlišení a obsahovala rozmazaný text.
- Opravena chyba, kdy se seznam komponent pro výrobu po rozbalení překrýval s tlačítky „Back“ a „Craft/Place“.
- Opravena chyba, kdy u předmětů přidaných do košíku z dílčích úkolů u obchodníka Hunting bylo možné zvýšit množství, ale nešlo ho snížit ani je odstranit.
- Opravena chyba, kdy se u pláštěnek zobrazovaly nesprávné ikony obchodníka.
- Opravena chyba, kdy příkaz #DrawEnemyHealthBars nezobrazoval ukazatele zdraví Sentry.
- Opravena chyba, kdy ukazatel síly náhozu při rybaření zůstával viditelný, když byly otevřené jiné panely inventáře.
- Opravena chyba, kdy určité zvířecí hlavy nešlo přesouvat přes nabídku okolí.
- Opravena chyba, kdy se radiální ukazatel postupu při jedení oliv někdy zastavil na 50 %.
- Opravena chyba, kdy kliknutí na ikony Goat Steak a Horse Steak v nabídce obchodníka Hunting nepřidalo položky do košíku.
- Opravena chyba, kdy byl Outback Knife Sheath Twitch Drop nesprávně uveden jako craftingová komponenta pro sebe sama.
STAVBA ZÁKLADNY
- Opravena chyba, kdy se blueprinty pro stavbu základny mohly během umisťování přichytávat nebo lepit na neviditelné body místo toho, aby plynule následovaly kurzor.
- Opravena chyba, kdy se meč Zhan Ma Dao po umístění na nástěnný stojan na zbraně vznášel.
- Opravena chyba, která mohla způsobit zaseknutí serveru při tažení blueprintu dveří letadla poblíž rámu dveří letadla.
- Opravena chyba, kdy na čerstvých databázích nešlo stavět zahrady.
FUNKČNOST A NASTAVENÍ SERVERU
- Přidán nový admin příkaz [c]#ListDLCItems[/c], který zobrazí názvy blueprintů spawnovatelných předmětů ze zadaného DLC packu.
- Například zadání [c]#ListDLCItems WoodlandHunterPack[/c] vypíše spawnovatelné předměty obsažené ve Woodland Hunter Pack.
Poznámka: DLC předměty lze ve singleplayeru spawnovat pouze tehdy, pokud vlastníte příslušný pack.
- Například zadání [c]#ListDLCItems WoodlandHunterPack[/c] vypíše spawnovatelné předměty obsažené ve Woodland Hunter Pack.
- Opravena chyba, kdy restart serveru a ukončení hry mohly vrátit staré hlavní menu.
- Opravena chyba, kdy se předměty staly ozářenými a zůstaly tak i po vypnutí nastavení radiace.
VOZIDLA
- Opravena chyba, kdy se vozidla v režimu Sandbox někdy nespawnula.
- Opravena chyba, kdy vozidla v režimu Sandbox někdy zmizela, když se od nich hráči vzdálili.
- Opravena chyba, kdy předměty uložené v traktorovém přívěsu zůstaly i po jeho zničení.
- Opravena chyba, kdy se Barba nemusel objevit na mapě.
ZBRANĚ
- Opravena chyba, kdy zásobníky zbraní mohly během animace „Check ammo“ vleže procházet skrz ruce postavy.
- Opravena chyba, kdy se animace střelby z luku při rychlém sledu výstřelů správně nereplikovala ostatním hráčům.
- Opravena chyba, kdy byla improvizovaná svítilna nesprávně umístěna na M16A4 Apocalypso.
- Opravena chyba, kdy byl bajonet M70 nesprávně umístěn na RPK.
- Opravena chyba, kdy mohly mít šípy zpoždění a nesynchronizovat se s animací střelby z luku Manchu.
- Opravena chyba, kdy měl Hunter85 nekonzistentní název a popis.
- Opravena chyba, kdy byl zaměřovací bod na kuši BlackHawk posunutý.
- Opravena chyba, kdy luky občas nemohly založit šípy při naklánění.
ÚKOLY
- Opravena chyba, kdy hráči nemohli doručit předměty z úkolu do konkrétní poštovní schránky v Samoboru.
DESIGN ÚROVNÍ
- Opravena chyba, kvůli které některé povrchy terénu používaly nesprávné vlastnosti.
- Opravena chyba, kvůli které mohli hráči stavět truhly uvnitř konkrétní skály.
- Opravena chyba, kvůli které vinná réva výrazně problikávala.
- Opravena chyba, kvůli které se kontejner pro odevzdání úkolu vznášel.
- Opravena chyba, kvůli které déšť propadal bunkrem B0 a přetrvával i po opětovném přihlášení.
- Opravena chyba, kvůli které neviditelný zdroj vody v sektoru C4 umožňoval hráčům z něj pít nebo plnit nádoby.
- Opravena chyba, kvůli které se na sudech po zásahu zbraní na blízko zobrazoval vizuální efekt díry po kulce.
- Opravena chyba, kvůli které byly některé dveře v budově v sektoru D2 zamčené a nepoužitelné, zatímco ostatní dveře fungovaly správně.
- Opraveny různé problémy s level designem, včetně nepřesných stínů, větví stromů vyčnívajících skrz skály, vznášejících se předmětů, nepřirozených tvarů terénu a dalších.
- Opravena chyba, kdy se graffiti obtisky promítaly na okolní postavy.
- Opravena chyba, kdy bylo možné umístit blueprint wheelbarrow uvnitř C4 bunkru.
- Opravena chyba, kdy hráči nemohli zakopávat předměty na velké ploše sektoru Z2.
- Opravena chyba, kdy dřevěné trámy uvnitř Hunter’s Grotto v sektoru A0 neměly žádnou kolizi.
- Opraveno nekonzistentní značení v bezpečných zónách, kde některé ukazatele zobrazovaly „Hunting“ a jiné „Hunter“.
- Opravena chyba, kdy lampě namontované na saloonu v bezpečné zóně Z3 zcela chyběly textury.
- Opravena chyba, kdy byla quest box umístěna přímo za nástěnkou v radiační zóně.
OSTATNÍ
- Opravena chyba, kdy byly Fire Rings a Bonfires zničeny při použití k zapalování cigaret, doutníků nebo spliffů.
- Opravena chyba, kdy Sleeveless Shirt procházelo skrz několik dalších kusů oblečení, pokud si ho oblékla svalnatá postava.
- Opravena chyba, kdy jedení při běhu přerušovalo pohyb hráče s každým soustem, takže se opakovaně zastavoval a zrychloval.
- Opravena chyba, kdy se hráči mohli navzájem zabíjet v bezpečné zóně tím, že do sebe naráželi letadly.
- Opravena chyba, kdy se postavě deformovala paže při pití z konve.
- Opravena chyba, kdy pití ze sklenice způsobilo, že se hráč přikrčil a zvukový efekt pití se donekonečna opakoval.
- Opravena chyba, kdy mohlo tělo hráče zmizet poté, co se znovu objevil v režimu Sandbox při používání DLC postavy.
- Opravena chyba, kdy mohly po smrti chybět textury nohou u DLC postavy Raymond Cruz.
- Opravena chyba, kdy se mohly mužské postavě deformovat paže při nošení SCUM shirt ze Supporter Pack DLC.
- Opravena chyba, kdy se textury Woodland Poncho mohly při skoku hráče nepřirozeně natahovat.
- Opravena chyba, kdy vybavení Improvizovaného pláštěnky do deště a Woodland Poncho zároveň způsobilo, že postavě zmizely vlasy.
- Opravena chyba, kdy se vizuální a zvukové efekty zničení Woodland Chandelier mohly při teleportaci poblíž opakovaně spouštět.
- Opravena chyba, která omezovala hráče na jeden Woodland Hearth. Nyní jich můžete postavit tolik, kolik potřebujete.
- Opravena chyba, kdy bylo možné spawnovat určité prvky stavby základny z DLC bez vlastnictví příslušného DLC.

To je pro červencový update vše!
Into the Wild pokračuje v srpnu a září a stále toho přijde víc.
Děkujeme, že hrajete, a že nám nadále posíláte svou zpětnou vazbu.
Zůstaňte naživu. Zůstaňte nebezpeční.
